Gaming et Cinéma : un duo stratégique pour booster l’emploi et les industries culturelles

L’intégration entre le gaming et le cinéma s’impose comme un levier majeur pour stimuler l’emploi des jeunes et renforcer les industries culturelles marocaines.
À Tanger, dans le cadre du 25ᵉ Festival national du film, un espace inédit dédié à l’industrie du jeu vidéo a attiré l’attention du ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, lors de sa visite à l’exposition des entreprises du secteur.

Le ministre a souligné que les technologies issues du gaming, notamment l’intelligence artificielle, la modélisation 3D et les effets visuels, révolutionnent la production cinématographique mondiale. Une évolution qui ouvre de nouveaux horizons pour les créateurs marocains, leur offrant l’opportunité de monter en compétence, d’expérimenter la production virtuelle et d’accéder à des standards internationaux.

Les studios nationaux actifs dans le jeu vidéo contribuent désormais à la chaîne de valeur du cinéma, en développant des outils d’animation et de prévisualisation utilisés dans la post-production. Ce rapprochement entre les deux univers crée une passerelle entre créativité, innovation et emploi des jeunes talents.

Installé au cœur du Palais des Arts et de la Culture de Tanger, l’espace gaming regroupe douze entreprises marocaines spécialisées dans les effets visuels, l’animation 2D/3D et la production de courts métrages. Une vitrine du savoir-faire national qui suscite un vif intérêt de la part des professionnels du 7ᵉ art.

Cette initiative illustre la volonté du ministère de positionner la culture et l’innovation comme moteurs d’un développement économique durable, à la fois créatif et compétitif, et de faire du Maroc un acteur clé des industries culturelles et numériques.

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