Le Maroc franchit une nouvelle étape dans le développement de ses industries culturelles et numériques. À Rabat, le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, la Caisse de Dépôt et de Gestion (CDG) et CDG Invest ont lancé le programme « Gamification Lab », un dispositif dédié à la valorisation des talents marocains dans l’industrie du jeu vidéo et de la gamification.
L’ambition : structurer une plateforme nationale qui connecte les start-up spécialisées aux acteurs publics et privés, dans des secteurs comme l’éducation, la santé, la culture, l’emploi ou encore le tourisme.
Au-delà du simple divertissement, le jeu vidéo est aujourd’hui au cœur des nouvelles économies créatives. À l’échelle mondiale, l’industrie du gaming pèse désormais plus lourd que le cinéma et la musique réunis, avec près de 190 milliards de dollars de revenus annuels. En se dotant d’un dispositif comme Gamification Lab, le Maroc cherche à capter une partie de cette dynamique en soutenant un secteur encore jeune dans le Royaume, mais à très fort potentiel.
Pour les autorités, l’objectif est clair : soutenir et encourager un secteur nouveau, celui du jeu vidéo et, plus largement, des industries culturelles. Cette industrie mobilise déjà près de 80 métiers différents, allant de la programmation au game design, en passant par le graphisme, l’écriture, le son, le marketing ou la data. Selon le ministère, le pays connaît une progression « palpable » de cette économie culturelle et industrielle, avec un nombre de start-up du gaming passé de deux ou trois en 2021 à une quarantaine aujourd’hui.
Concrètement, Gamification Lab se positionne comme un laboratoire d’expérimentation et d’usage des mécaniques du jeu vidéo. Cet accord vise à stimuler la production locale en offrant un cadre structuré : identification des besoins des acteurs publics et privés, appel à manifestation d’intérêt, sélection et accompagnement des start-up retenues. Ce laboratoire doit permettre aux jeunes pousses marocaines d’accéder plus facilement aux marchés des secteurs privé et public du Royaume, en proposant des solutions de gamification adaptées aux enjeux de terrain (éducation, sensibilisation, formation, engagement des usagers, etc.).
Cette stratégie s’inscrit aussi dans une histoire plus ancienne entre le Maroc et le gaming. Le Royaume avait déjà marqué l’univers du jeu vidéo en participant, en 2005, au co-développement de « Prince of Persia : Les Deux Royaumes », un titre de référence pour toute une génération de joueurs. Le pays a également inspiré certains des environnements les plus emblématiques de la scène e-sport, à l’image de la célèbre map Dust2 de Counter-Strike, dont l’architecture et l’atmosphère rappellent fortement les décors urbains marocains. Autant de références qui confirment que le Maroc ne se contente plus d’inspirer les créateurs de jeux vidéo : il entend désormais devenir un véritable acteur de cette industrie.
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